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GamerTagMatch Blog

EA Sports introduce la modalità "Gioca da Portiere" su Fifa 2011

26 Agosto 2010 di admin   Commenti (0)

EA Sports introduce la modalità "Gioca da Portiere" su Fifa 2011

Electronic Arts quest'anno ha introdotto nel suo Fifa 11 la modalità "Gioca da Portiere", quella particolare funzionalità che permetterà di controllare esclusivamente il portiere sia in una carriera single player da 15 stagioni che nelle varie modalità online disponibili.

Ciò significa che per la prima volta sarà possibile partecipare a partite in cui tutti i 22 calciatori, quindi portieri compresi, saranno controllati da giocatori umani.

La modalità Gioca da Portiere avrà 3 livelli di difficoltà con vari gradi di assistenza da parte dell’IA:gioco assistito, semi-assistito o interamente manuale.

Se siete curiosi di vedere come funziona questa innovativa modalità, ecco un video tutorial:




Xbox Live Mobile su Windows Phone 7: oltre 60 giochi già disponibili al lancio del nuovo sistema operativo mobile

18 Agosto 2010 di admin   Commenti (0)

Xbox Live Mobile su Windows Phone 7: oltre 60 giochi già disponibili al lancio del nuovo sistema operativo mobile

 

Oggi 18 Agosto 2010, inizia ufficialmente la GamesCom 2010 di Colonia, ma ieri si sono comunque tenute alcune conferenze da parte di editori e sviluppatori. Tra queste è stata subito messa in risalto la notizia di Microsoft, secondo la quale, il nuovo Windows Phone 7 sarà anche una vera e propria piattaforma di videogiochi mobile, tanto che già al lancio del nuovo sistema operativo, sfoggerà una fortissima line-up di oltre 60 giochi che supporteranno anche Xbox Live Mobile, come Assassin's Creed, Crackdown, Castlevania e Guitar Hero, Halo: Waypoint e Star Wars.

Ecco la lista completa:

* 3D Brick Breaker Revolution (Digital Chocolate)

* Age of Zombies (Halfbrick)

* Armor Valley (Protégé Games)

* Asphalt 5 (Gameloft)

* Assassins Creed (Gameloft)

* Bejeweled™ LIVE (PopCap)

* Bloons TD (Digital Goldfish)

* Brain Challenge (Gameloft)

* Bubble Town 2 (i-Play)

* Butterfly ( Press Start Studio)

* CarneyVale Showtime (MGS)

* Castlevania(Konami)

* Crackdown 2: Project Sunburst (MGS)

* De Blob Revolution (THQ)

* Deal or No Deal 2010 (i-Play)

* Earthworm Jim (Gameloft)

* Fast & Furious 7 (i-Play)

* Fight Game Rivals (Rough Cookie)

* Finger Physics (Mobliss Inc.)

* Flight Control (Namco Bandai)

* Flowerz (Carbonated Games)

* Frogger (Konami Digital Entertainment)

* Fruit Ninja (Halfbrick)

* Game Chest-Board (MGS)

* Game Chest-Card (MGS)

* Game Chest-Logic (MGS)

* Game Chest-Solitaire (MGS)

* GeoDefense (Critical Thought)

* Ghostscape (Psionic)

* Glow Artisan (Powerhead Games)

* Glyder 2 (Glu Mobile)

* Guitar Hero 5 (Glu Mobile)

* Halo Waypoint (MGS)

* Hexic Rush (Carbonated Games)

* I Dig It (InMotion)

* iBlast Moki (Godzilab)

* ilomilo (MGS)

* Implode XL (IUGO)

* Iquarium (Infinite Dreams)

* Jet Car Stunts (True Axis)

* Let's Golf 2 (Gameloft)

* Little Wheel (One click dog)

* Loondon (Flip N Tale)

* Max and the Magic Marker (PressPlay)

* Mini Squadron (Supermono Limited)

* More Brain Exercise (Namco Bandai)

* O.M.G. (Arkedo)

* Puzzle Quest 2 (Namco Bandai)

* Real Soccer 2 (Gameloft)

* The Revenants (Chaotic Moon)

* Rise of Glory (Revo Solutions)

* Rocket Riot (Codeglue)

* Splinter Cell Conviction (Gameloft)

* Star Wars: Battle for Hoth (THQ)

* Star Wars: Cantina (THQ)

* The Harvest (MGS)

* The Oregon Trail (Gameloft)

* Tower Bloxx NY (Digital Chocolate)

* Twin Blades (Press Start Studio)

* UNO (Gameloft)

* Women's Murder Club: Death in Scarlet (i-Play)

* Zombie Attack! (IUGO)

* Zombies!!!! (Babaroga)

 

Siamo arrivati a 300 iscritti!

6 Luglio 2010 di admin   Commenti (0)

Siamo arrivati a 300 iscritti!

E finalmente abbiamo raggiunto quota 300 iscritti su GamerTagMatch... grazie a tutti!

300

Resoconto della Conferenza Microsoft all'E3 2010

15 Giugno 2010 di admin   Commenti (0)

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Resoconto della Conferenza Microsoft all'E3 2010

In un' atmosfera vivace, frizzante e seria al tempo stesso, microsoft ha aperto in grande stile l'E3 con la propria conferenza stampa pre-fiera. Come era lecito aspettarsi, il colosso di Redmond ha sfornato tantissime interessanti informazioni e novità sul mondo Xbox 360.

La conferenza comincia con Call of Duty: Black Ops

Call Of Duty OPS

La conferenza Microsoft è appena cominciata e ammiriamo subito il trailer di lancio di Call of Duty: Black Ops. Viene mostrata una missione del gioco ambientata in una foresta, la grafica sembra generalmente migliorata. Successivamente si passa a percorrere un cunicolo buio per arrivare ad un accampamento nemico dove si trova un elicottero. L'uomo di Treyarch comincia l'assalto al sito per poi impadronirsi dell'elicottero. La missione si sposta nei cieli e inizia la fase di combattimento aerea. Successivamente si passa alla sistematica distruzione di altri accampamenti. Le esplosioni e l'interazione con l'acqua sono realizzate magistralmente e l'impressione generale è decisamente positiva.
Davvero un ottimo inizio, non c'è che dire!




 

Gears of War 3: i dettagli della demo single player
Gears Of War 3

È appena salito sul palco dell'E3 in Los Angeles Cliff Bleszinski di Epic Games, che ha presentato una demo della campagna dedicata a Gears of War 3. La demo inizia mostrando la brutalità del Savage Grenadier in azione, e fin da subito la prima esecuzione eseguita da Marcus Fenix sulla povera locusta. L'effetto delle granate è cambiato, così come le loro funzionalità: come detto in una nostra anteprima, ora il corpo che prenderemo come scudo potrà essere lanciato contro il nemico, come fosse una sorta di kamikaze, per cercare in questo modo di uccidere quante più Locuste e Splendenti possibili.
Sono state mostrate le esecuzioni da parte degli Splendenti, consistenti in uno sbrandellamento totale del corpo del povero malcapitato. L'azione di certo non è mancata nella dimostrazione e come sempre le coperture rappresentano la nostra salvezza. Il gioco sembra aver migliorato il proprio comparto grafico, e questa volta è anche più frenetico: i mostri Splendenti ci attaccheranno da tutte le posizioni possibili, andandoci a ricordare come agivano le Berserker nel primo Gears of War.
Sono state modificate anche diverse animazioni come quelle che sembrano essere del Martello dell'Alba e sono state aggiunte nuove icone, come quando ad esempio bisogna salvare un nostro compagno. Tra i personaggi mostrati nella demo troviamo anche un nuovo personaggio femminile, dai capelli scuri, che potrebbe essere Bernie Mataki.


 

Metal Gear Solid: Rising svela il gameplay 
Metal Gear Solid: Rising

Appena arrivato sul palco Hideo Kojima parla del nuovo Metal Gear Solid: Rising passando a Zan-Datsu, che in giapponese vuol dire letteralmente "taglio di spada". Sembra riferirsi, presumibilmente, ad un nuovo modo di utilizzo del titolo unito alle possibilità di Kinect. Nel video a seguire viene mostrato il protagonista impugnare una spada con movimenti assolutamente naturali e grafica ingame davvero di ottima qualità. Ancora non sappiamo se la spada potrà essere utilizzata con Kinect, ma i movimenti del personaggio sembrano essere calibrati al millimetro, riuscendo ad affettare praticamente qualunque cosa e mostrando una fisica davvero reattiva.





Presentato Fable III, aggiunta la data di rilascio
Fable III

Arriva nel palco Peter Molineux che presenta finalmente Fable III. Nel filmato ci vengono mostrati gli incantevoli panorami di albion, sicuramente cambiati rispetto al prequel. Viene fatta una panoramica completa di tutti i personaggi, viene mostrato anche il possibile protagonista intendo ad utilizzare alcuni poteri. La varietà di situazioni e luoghi è sicuramente confermata, e il gioco si prospetta sicuramente interessante. Durante la conferenza è stata anche rivelata la data d'uscita europea del gioco: 26 ottobre 2010.


 

Crytek: codename: Kingdoms in esclusiva Xbox 360
Codename: Kingdoms

Direttamente da Crytek giunge la nuova esclusiva Xbox 360, Codename: Kingdoms, il video di appena qualche secondo non mostrava sequenze di gioco, ma solo tre cavalieri insanguinati dallo stile molto splatter. Inoltre la grafica è completamente in cg, quindi davvero poche informazioni.




 

Halo: Reach si presenta sul palco
Halo: Reach

I ragazzi di Bungie arrivano trionfanti sul palco della conferenza Microsoft. Viene presentato un filmato del single player di Halo: Reach. Il titolo si presenta subito epico e il livello di dettaglio è a dir poco incredibile. Moltissimi nemici su schermo testimoniano il grandissimo lavoro operato dalla software house. I covenant sono realizzati perfettamente e i combattimenti si dimostrano a dir poco adrenalinici. Le uccisioni furtive sono state ampliate, fantastico il loro utilizzo. Alla fine della missione il noble team, protagonista del gioco, sale su una navetta al fine di lasciare il pianeta.
Che dire, un assaggio del gioco che non puo' che farci venire l'acquolina in bocca!




 

Kinect rivoluziona tutto
Kinect Xbox 360

Presentato adesso il nuovo Kinect per Xbox 360, la telecamera in grado di riconoscere movimenti fisici e acustici. La periferica è completamente nera e, a quanto pare, non presenta lag durante l'utilizzo in dashboard. Con un semplice comando vocale la telecamera infatti passa dalla dashboard a Zune, mentre attraverso i gesti è possibile portare avanti o indietro un film e via dicendo. "Play movie," Play music" e "Stop" sono tutti semplici ordini riconosciuti da Kinect. La telecamera sarà inoltre disponibile per ogni Paese in cui Xbox 360 è venduta. Ricordiamo il tutto senza controller o headset.

Presentato anche VideoKINECT, nuova possibilità offerta dalla telecamera, attraverso la quale sarà possibile partecipare a videoconferenze tra due o più contatti, un pò come la vecchia webcam ma senza dubbio molto migliorato. Il tutto senza alcun lag o ritardo perfettamente in diretta. Con videoKINECT sarà inoltre possibile la visione di film in contemporanea, così da vederlo insieme nonostante la distanza.

Kinect inoltre girerà su se stesso attraverso un micro meccanismo al suo interno, cosicchè in base agli spostamenti dell'utente sarà comunque possibile il perfetto centramento da parte della telecamera.

Annunciato inoltre, per gli Stati Uniti, l'inclusione degli ESPN in streaming, così da poter vedere partite e dirette direttamente dalla console. Non si sa ancora se il servizio arriverà anche in Italia, per questo si aspettano conferme. Sul palco Josh Elliott e Jay Twingo, commentatori ESPN, per presentare il nuovo servizio rivelano che esso non avrà nessun extra da pagare per gli utenti Gold. il prezzo secondo fonti più o meno veritiere si attesterebbe sui 150$ circa

Sul palco arriva il direttore creativo del progetto Kinect che ci fa una panoramica dei giochi che vedremo prossimamente per la periferica. Ne vengono presentati sei tra cui Kinectimals, gestionale in cui potremo interagire direttamente con molte specie di animali. Una bambina nel parco accarezza un tigrotto che sembra gradire molto. Vengono anche impartiti degli ordini vocali che gli animali eseguono subito. Notevole varietà di situazioni, molto particolare non c'è che dire. Il secondo titolo presentato è Kinect Sports. Viene mostrato uno stadio e un pubblico virtuali. In seguito assistiamo ad una corsa ad ostacoli tra due persone che risulta essere ben implementata e sicuramente coinvolgente.

Molteplici sport saranno presenti nella collezione, ping pong, corsa, pallavolo, calcio e simili.

Adesso è il turno di Joy Ride, un gioco di corse in cui è possibile guidare sfruttando i sensori del Kinect. Il gioco appare piuttosto divertente anche se decisamente arcade. Successivamente viene presentata la Kinect Adventures una collezione di titoli di avventura. In uno di questi ci troveremo sopra una piattaforma in movimento su rotaie e utilizzeremo il Kinect per evitare ostacoli e prendere eventuali bonus. Giocabile anche in cooperativa a due giocatori. In un altro saremo sopra un gommone e combatteremo contro le ripide di un fiume utilizzando il Kinect. Inoltre Kinect Adventures vi permetterà di pubblicare le foto delle vostre imprese su Facebook e altri social network. 

Ora è il momento di Ubisoft che presenta Your Shap Fitness Evolved in esclusiva Xbox 360. Il titolo ci permetterà di praticare esercizi fisici di tutti i tipi con la precisione che solo Kinect puo' offrire, risultando una valida alternativa a Wii Fit. Presenti anche degli esercizi di Yoga ed esercizi locali con cui concentrare l'allenamento su una specifica parte del corpo. Il titolo analizza l'altezza e il peso del giocatore ed elabora una serie di esercizi a lui adatti. Secondo gli svilupatori Your Shap Fitness Evolved potrebbe seriamente sostituire ogni personal trainer e rendere l'allenamento più divertente e rilassante. Presenti anche alcuni esercizi atletici e confermata la presenza di un coach virtuale che ci dirà quali sono gli esercizi adatti a noi e correggerci nell'eventualità sbagliassimo postura. Your Shap sarà anche utile per allenarsi nel combattimento corpo a corpo, presente infatti uno speciale allenamento in cui dovremo distruggere alcune scatole a forza di pugni. Saranno presenti anche alcuni esercizi Zen, mostrata la sequenza chiamata Taichi travel e quella chiamata Plie Chi, molto utili per la concentrazione. Dopo questa dimostrazione abbiamo potuto vedere Dance Central di Harmonix, simulatore di ballo davvero azzeccato e piuttosto divertente, qui Kinect è davvero implementato alla perfezione, il potenziale della periferica è indiscutibile! La scelta delle coreografie sarà molto ampia, mix di pop, hip hop, R&B con grandi artisti come Lady GaGa. Viene effettuata una prova da parte degli sviluppatori con un ballo Hip-Hop. Il riconoscimento del corpo e quanto di più realistico che probabilmente si sia mai visto, il gioco sembra puntare molto in alto e sicuramente è molto coinvolgente. E per finire viene presentato l'esclusivo capitolo di Star Wars per Kinect . La grafica appare piuttosto semplice ma il gameplay sembra essere particolarmente appagante, veniamo inoltre a sapere che il titolo uscirà nel 2011.
Microsoft ha comunicato che l' uscita di Kinect è prevista in tutto il mondo per il prossimo periodo natalizio, tuttavia l'unica data fissata al momento è quella americana ed è per il 4 novembre. Al lancio troveremo sugli scaffali ben 15 giochi da poter usare con Kinect.

Per chi non si è visto la conferenza vi raggruppo tutta la presentazione sul tubo: <_< 

Microsoft Kinect (Natal) press conference E3 2010 - Part 1 of 5




Microsoft Kinect (Natal) press conference E3 2010 - Part 2 of 5




Microsoft Kinect (Natal) press conference E3 2010 - Part 3 of 5




Microsoft Kinect (Natal) press conference E3 2010 - Part 4 of 5




Microsoft Kinect (Natal) press conference E3 2010 - Part 5 of 5




 

Turn 10 integra Kinect con Forza Motorsport
Forza Motorsport Kinect

Durante la conferenza stampa pre E3 Turn 10 ha mostrato una demo giocabile in cui applicava la tecnologia di Kinect in Forza 3,(almeno così sembrerebbe) durante la prova è stata mostrata una gara sul circuito giapponese Fujimi Kaido con una Ferrari 458 Italia guidata attraverso l' uso di un volante virtuale gestito dal nuovo accessorio 360. Nella seconda parte della dimostrazione si è vista invece una sorta di enciclopedia multimediale, tramite l' uso di Kinect era possibile girare intorno alla stessa Ferrari, ammirarne i vari dettagli scoprendone anche le caratteristiche tecniche fino ad entrare al suo interno ed avviarne il motore.
Per il momento non sono stati rivelati dettagli sul gioco, non è quindi chiaro se si tratti di un dlc per Forza 3 o sia un nuovo titolo basato, almeno in parte, sul precedente lavoro, l' unica informazione divulgata è stata l' uscita fissata per un generico 2011.




 

Finalmente siamo giunti alla fine della conferenza e con grande sorpresa dei presenti viene:
Rivelata la nuova Xbox 360: a Luglio in Europa

Xbox 360


E' salito sul palco Don Mattrick che ha finalmente rivelato al mondo la nuova versione di Xbox 360. La nuova console, che era lo stesso modello delle foto trapelate ieri sera sarà più piccola della versione normale, monterà un Hard Disk da 250GB e un modulo Wi Fi integrato. La console costerà esattamente 249 euro e, con un annuncio che ha praticamente scosso l'intera platea, Mattrick ha rivelato che essa sarà disponibile già da questa settimana, ma solo in America. In Europa, invece, la nuova console arriverà sul mercato il 16 luglio, come ufficializzato dall'account ufficiale di twitter di Microsoft.




Ecco tutte le caratteristiche specifiche della console:

  • Case nero lucido con inserti cromati. Possibilità di posizionamento verticale o orizzontale.
  • Tasti sensibili al tocco: Accendi o spegni la console e inserisci il disco con un semplice sfioramento della superficie.
  • In qualsiasi modalità d'esecuzione, da quella su DVD a quella su HDD, l'Xbox non è mai stata più silenziosa.
  • Modulo Wi-Fi 820.11n integrato e Hard Drive interno da 250 GB.
  • Cinque Slot USB. Tre sul retro e due frontali.
  • Pronta per Kinect: la console è provvista di un'entrata Kinect Only, per rendere più facile la configurazione con la periferica.
  • Connessioni AV, HDMI e Optical Audio.
  • Wireless Controller colorato per adattarsi alla nuova estetica della console.
  • Completa compatibilità con i vecchi accessori, escluse le Memory Unit e gli HDD, e una nuova linea di accessori.
  • Due nuove ventole laterali e chipset da 45 nanometri con CPU e GPU integrati.
Xbox 360

Ringrazio Swam per avermi concesso di pubblicare la sua recensione.

Da GameInformer alcune "premonizioni" sull'E3 di Microsoft

8 Giugno 2010 di Playero781   Commenti (0)

Da GameInformer alcune "premonizioni" sull'E3 di Microsoft

Mancano ormai pochi giorni all'apertura ufficiale dell'E3 e sono già molte le voci che si rincorrono in rete su quali saranno le novità presenti alla fiera di Los Angeles. La rivista Game Informer ha da poco pubblicato un editoriale con le sue "premonizioni" sulle mosse di Microsoft. Eccovi la traduzione di questo interessante articolo.

 

Ogni anno all'E3 molte cose sono facilmente prevedibili - tizi sudati e in sovrappeso accanto a bellissime ragazze, le transenne davanti allo stand per l'ultimo annuncio Nintendo e molti più bar che al Sundance Fil Festival. Altre cose invece non sono poi così prevedibili, come quando Square Enix ha annunciato che avrebbe tolto l'esclusiva dalle mani della sony pet attere su Xbox360. Quale sarà questa volta l'annuncio shock capace di lasciare tutti i presenti a bocca aperta?

Vediamo insieme quali potrebbero essere le future mosse di Microsoft.

 

Microsoft debutta su App Store

Ora che Natal è stato tirato fuori dal cilindro, molti si stanno chiedendo quale sarà la più grossa novità che Microsoft annuncerà all'E3. I nostri esperti prevedono un pacchetto di sviluppo applicazioni (Sdk) direttamente orientate all'Xbox360. Gli aggiornamenti dell'anno scorso, tra cui facebook e last fm, uniti alla crescente mania da applicazioni, potrebbero essere solo un'anteprima di un  progetto molto più grande. Microsoft ha dimostrato più volte di essere interessata alla componente multimediale di Xbox, credendola capace di attirare molti giocatori verso la sua console. Le probabili applicazioni candidate potrebbero dunque essere Pandora, You Tube, Hulu ed ESPN.

 

XboxLive Anywhere potrebbe tornare nuovamente

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Micorsoft sta conducendo una dura battaglia sul fronte degli smartphone e dei telefoni cellulari; la casa ha dunque bisogno di una forte scossa che possa attirae attenzioni sul suo Windows Mobile 7. Live Anywhere, che aveva già debuttato nel 2006 prima di scomparire subito dopo in silenzio, potrebbe essere un importante catalizzatore. Permettere a tutti i giocatori che hanno un account Gold di giocare sulla piattaforma XboxLive direttamente dal loro telefono, consentirebbe a Micorosoft di fare un grande passo avanti rispetto alla cocncorrenza di Android ed Apple.

 

RARE rirpopone Killer Instinct

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Rare ha scerzato per anni su un possibile reboot di questo titolo del 1994, ma l'E3 di quest'anno potrebbe essere il giusto palcoscenico per un annuncio di questo tipo. La società ha da poco rinnovato il suo logo per il 25° anniversario e non saremmo molto sorpresi di rivedere alcuni dei suoi classici riprosti sull'attuale generazione di console. E' vero, la questione sui diritti di proprietà potrebbe essere molto difficile da risolvere, ma la pubblicazione di Perfect DArk su XBLA ha dimostrato che tutto è possibile.

 

Slim 360 in bundle con Natal

Abbiamo ascoltanto voci su una possibile 360 slim per così tanto tempo che saremmo davvero sorpresi se la cosa non accadesse quanto prima. L'analista Michael Patcher ha da poco abbandonato la sia stima che prevedeva un bundle Xbox 360 slim & Natal a 299$ (ovvero l'attuale prezzo di una Elite con har disk da 120 Gb). Dato che il solo Natal costerà circa 100 $, è inverosimile pensare che MIcrosof avrebbe dato ai consumatori una slim con hard disk da 250 Gb e Natal a quel prezzo. Ci saranno probabilmente diverse fascie di prezzo per il Natal e forse un abbassamento del prezzo per uno o due stock di 360 ma, al momento, è difficile fare una stima precisa.

 

FarmVille arriva sulle console

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Dite quello che volete su Microsoft e Sony, ma state pur certi che queste società sono perfettamente in gradoo di capire quando un gioco smuove milioni di dollari. Considerando poi gli ettari di denaro che farmville ha recentemente generato, non è difficile prevedere che Zynga comincerà a piantare semi su Xbox e Playstation. Giochi come N+, Dinner Dash o Trials Hd sono nati come titoli per Pc per approdare, in seguioto, su Psn e XboxLive; a questo punto non è del tutto improbabile che farmville segua la stessa strada. Microsoft, tra l'altro, sembra prestare molta più attenzione a questo genere di cose, quindi orevediamo di vedere molto presto FarmVille su Xbox360.

 

Demo di 15 minuti (senza gameplay) per Metal Gear Rising

I giochi della serie Metal Gear hanno sempre ricevuto all'E3 un trattamento da star, presentati solitamente con trailer estremamente lunghi. Le presentazioni di Kojima dispongo di fondi paragonabili alle produzioni Hollywoodiane ma, sono quasi sempre povere in termini di gameplay. A causa della mancanza di informazioni su Metal Gear Rising, i fan chiedono a gran voce di poter vedere qualsiasi cosa, fosse anche un piccolissimo assaggio. Considerando che il titolo prenderà una nuova direzione rispetto alla serie, sono in molti a chiedersi cosa proporrà il gioco: sarà presente ancora una volta la componte stealth caratteristica degli episodi precedenti, o il nuovo protagonista (Raiden) darà un'impronta più action a tutto il gameplay?





 

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Battlefield Bad Company 2: nuovo map pack in arrivo

8 Giugno 2010 di Playero781   Commenti (0)

Battlefield Bad Company 2: nuovo map pack in arrivo

Da domani, Battlefield: Bad Company 2 si arricchirà di una nuova espansione scaricabile chiamata " Vip Map Pack 3".  Il dlc andrà ad aggiungere nuove modalità di gioco alle mappe Nelson Bay e Laguna Alta ma non introdurrà nessuna ambientazione di gioco inedita.





Come già in passato, l'espansione sarà gratuita per tutti coloro che soono in possesso del codice Vip contenuto in ogni nuova copia del titolo di Electronic Arts.


Le modalità multiplayer di Ninety-Nine Nights II

3 Giugno 2010 di Playero781   Commenti (0)

Le modalità multiplayer di Ninety-Nine Nights II

Konami ha da poco diffuso un breve video dedicato esclusivamente al comparto multiplayer di Ninety-Nine Nights II. A tre anni di distanza dal primo capitolo della serie, torniamo ancora una volta ad affrontare un modo ostile popolato da elfi, orchi, demoni e goblin, con la differenza che stavolta potremo avere un amico al nostro fianco.

Il titolo è essenzialmente un action/Rpg dove dovremo controllare uno dei cinque personaggio messi a disposizione e avere così la possibilità di vivere la trama dal suo personale punto di vista (che sarà differente da quello degli altri quattro personaggio). Il gameplay si avvicina molto allo stile hack 'n' slash con un elevato numero di nemici a schermo che dovremo pestare a suon di armi bianche e potenti magie.

Nel video ci vengono mostrate le tre differenti modalità, due cooperative ed una competitiva, che potremo giocare in compagnia di un altro giocatore:

  • Survival ci vedrà impegnati a resistere per il maggior tempo possibile all'attacco di numerose orde di nemici progressivamente più numerose
  • Escort dove dovremo scortare un gruppo di elfi da un punto ad un'altro della mappa preservandone l'incolumità
  • Race in cui competeremo con un altro amico nel tentativo di raggiungere il maggior numero di kill e scalare così le classifiche del gioco.

Nel ricordarvi che, attualmente, la data prevista per il rilascio sul mercato è il 30 giugno prossimo, vi lasciamo al breve filmato dimostrativo. Buona visione.





Pro Evolution Soccer 2011: prime impressioni dai redattori di IGN

2 Giugno 2010 di Playero781   Commenti (0)

Pro Evolution Soccer 2011: prime impressioni dai redattori di IGN

Alcuni giornalisti del webMagazine IGN sono stati invitati da Konami a dare un primo sguardo alla prossima reincarnazione del simulatore calcistico Pro Evolution Soccer. Eccovi la traduzione del lungo speciale che IGN ha dedicato a Pes 2011. Buona lettura.

 

 

Se Konami Giappone fosse una ragazza, sarebbe quel tipo di donna molto riservata con cui vorresti parlare: l'approccio, in questo caso, sarebbe molto cauto perchè avresti paura di sprecare le possibilità che hai a disposizione. A differenza di molte altre aziende, più aperte e fiduciose nel mostrare lo sviluppo del loro lavoro, Konami è molto più timida e riservata; infatti non ha mai invitato nessun gruppo di giornalisti nei loro studio ed è unicamente a noi che vuole mostrare quanto fatto finora. [...]





[...] La prima cosa che abbiamo notato è stata sicuramente positiva: Konami ha fatto notevoli passi avanti in tutto ciò che riguarda la presentazione del suo prodotto. La schermata introduttiva è adesso molto più bella rispetto al passato e  non provoca più attacchi epilettici in chi la guarda. Tutto questo non vale soltanto per i menu: l'intera interfaccia è stata revisionata del tutto, ponendo una maggiore enfasi sugli schemi di gestione della squadra. Scegliere la propria tattica, riconfigurare la formazione e la posizione dei singoli giocatori, adesso è molto più intuitivo e la gestione avviene guardando una rappresentazione aerea del campo da gioco in cui le opzioni hanno una caratteristica molto più "visiva" rispetto al passato.

Una volta che la squadra è stata settata a dovere e ci si prepara a battere il calcio d'inizio, i fan della serie noteranno subito miglioramenti negli effetti di luce, nella realizzazione degli stadi e, soprattutto nelle nuove telecamere: i produttori affermano di aver voluto imitare gli angoli di vista e le porspettive che si hanno quando si guarda una partita in Tv e di aver differenziato le telecamere a seconda dello stadio in cui si gioca la partita. Meno vistoso è invece il alvoro che la casa dice aver fatto sui corpi dei giocatori: a quanto pare, Konami ha speso molto più tempo, rispetto al passato, nella realizzazzione dei corpi e delle muscolature, caratterizzando ogni giocatore in modo diverso.

Non appena l'arbitro fischia l'inizio della partita abbiamo modo di sperimentare ciò che Konami ha chimato " total control": ogni giocatore ha, sotto ai suoi piedi, una barra di potenza (la quale tuttavia non è molto invadente) che preannuncia uno dei grandi cambiamenti nel gameplay. Non sarà più l'intelliggenza artificiale a decidere il grado di potenza ma, da adesso in poi, ogni giocatore sarà chiamato a calibrare correttamente passaggi, tiri in porta rimesse laterali, ecc. Tuttavia questa libertà di controllo presenta anche altre sfide.

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Eliminato il precedente sistema che mediante il tasto X consentiva di pressare l'avversione, nella nuova versione del gioco troveremo tre nuove strategie difensive:

  • premendo il tasto X ed indirizzando la levetta analogica sul portatore di palla, il giocatore tenterà di rubare la sfera all'attaccante.
  • premendo il tasto X senza fornire nessun input dello stick analogico, il difensore continuerà a seguire il portatore. Soltanto quando quest'ultimo si fermerà, il difensore tenterà di portargli via la palla.
  • premendo il tasto X e dirigendo lo stick analogico verso la propria porta, il difensore chiuderà gli spazi all'attaccante ostacolando in modo efficace la sua avanzata. Il dover direzione lo stick verso la propria porta potrebbe però risultare poco intutivo durante le fasi più concitate. L'errore più frequente che ci è capitato di fare, adottando questa tecnica, è stato quello di ridare involontariamente la palla all'attacante ma, forse, serve solo un pò di pratica.

Un ulteriore novità è rappresentata dallo "Speed Stars", caratteristica di cui godono soltanto 15-20 giocatori in tutto il titolo: questi ragazzi sono molto più abili nel girarsi durante lo scatto e , probabilmente, sarà molto facile riconoscerli nel momento in cui lasceranno il tuo difensore indietro dopo averlo dribblato e correranno in area, L'unico modo per fermali è adottare i nuovi schemi difensivi anche se, allo stato attuale, la cosa risulta molto meno pratica di quanto dovrebbere esserlo effettivamente.

Dribling, finte e schivate -  settori che quest'anno hanno visto un notevole numero di aggiunte - vorrebbero essere in quest'edizione di Pes molto più efficaci rispetto al passato (ovvero soltanto animazioni da vetrina poco efficaci sul piano del gioco).

Parlando dei portieri, abbiamo potuto notare una buona efficacia da parte loro nel chiudere gli angoli della porta anche se, molto spesso, non sono infallibili: dopo qualche partita, ci siamo resi conto che  avevamo molte più probabilità di segnare facendo girare la palla in area e finendo con un tiro piazzato, troppo veloce perchè il portiere lo potesse intercettare. Detto questo, siamo anche riusciti a fare numerosi gol di testa dopo aver ricevuto la palla dalle fasce ed, in un caso, abbiamo anche fatto uno spettacolare tiro al volo. In alcuni casi il portiere è rimasto imbambolato, fermo ed immobile, anche dopo aver subito il goal; siamo comunque certi che Konami risolverà presto questo fastidioso bug.

Per quanto riguarda i calci di rigore, in Pes 2011 è stato implementato un sistema molto simile a quanto già visto nei tiri liberi dei giochi di Basket: per poter effettuare un correto rigore, il giocatore deve riuscire a bloccare un cursore in un punto preciso di un'apposita barra; più sarà la precisione raggiunta e maggiori saranno le probabilità di segnare il rigore.

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Durante il tempo a nostra disposizione, non abbiamo avuto modo di approfindire ulteriormente il sistema di opzioni nè di provare la Master League; da quello che abbiamo potuto vedere, sembra comunque che Konami stia tentando di colmare il divario che la separa da FIFA. Da questo punto di vista, gli sforzi fatti sono ben visibili: una fruibilità generale migliorata, grazie ai nuovi menu, un' intelligenza artificiale soddisfacente, portieri più reattivi e molte più strategie difensive da poter adottare. Anche gli arbitri,nel complesso sono più reattivi e, durante le nostre partite, hanno distribuito cartellini rossi e gialli ogni qual volta se ne presentava l'occasione.

Non mancano certo molte imperfezioni che devono ancora essere corrette come, ad esempio, le incertezze di molti calciatori ed il loro fastidioso congelamento, nè siamo ancora in grado di sapere se ci sarà un sistema che premierà il giocatore dopo ogni vittoria e come si svilupperà il sistema di crescita. La sensazione predominante è che Konami abbia preferito puntare ad un'esasperata ricerca di autenticità, sacrificando per questo un pò di quel divertimento che il titolo dovrebbe offrire.

Resta comunque il fatto che è ancora troppo presto per poter dire se Pes 2011 riuscirà a far dimenticare gli errori dell'edizione precedente; risulta però evidente come Konami, quest'anno, abbia vouluto ascoltare tutti i fan della serie Pes e stia lavorando per offrire miglioramenti evidenti in tutto il gameplay del suo titolo.

 

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Terza settimana di eventi per il multiplayer di Red Dead Redemption

1 Giugno 2010 di Playero781   Commenti (0)

Terza settimana di eventi per il multiplayer di Red Dead Redemption

A partire dalla giornata di ieri, 31 maggio, si è ufficialmente aperta la terza settimana di eventi programmati per il multiplayer di Red Dead Redemption in cui i programmatori di Rockstar Games affronteranno giocatori da ogni parte del mondo su Xbox Live e Playstation Network. Se pensate di avere le carte in regola per buttar giù qualcuno dei ragazzi di Rockstar allora, forse, potrete sbloccare l'esclusivo "Red Dead Rockstar" Achievement.

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Vediamo nel dettaglio quali saranno gli eventi e le modalità che sarà possibile giocare questa settimana.

  • Kill a Rockstar: tutti gli iscritti al Social Club possono provare ad  impallinare qualcuno dei ragazzi di Rockstar sbloccando così il Red Dead Rockstar Achievement.
  • Gioca con Rockstar San Diego: gli sviluppatori di Red Dead sono on line per tutti coloro che vorranno sfidarli.
  • Rockstar Posse Challenge: una banda di Rockstar è in giro a cercare rogne; i ragazzi avvertono: "è meglio che impari a maneggiare quell'arma se vuoi uscirne vivo."

Sul blog ufficiale del gioco potrete trovare le date di tutti gli eventi e le gamertag che vi permetteranno di riconoscere i ragazzi di Red Dead.

Aperte le iscrizioni per la beta di Test Drive Unlimited 2

28 Maggio 2010 di Playero781   Commenti (0)

Aperte le iscrizioni per la beta di Test Drive Unlimited 2

Da oggi sono ufficialmente aperte le iscrizioni per la beta di Test Drive Unlimited 2. Per poter presentare la vostra candidatura come futuri beta tester basterà semplicemente registrarsi al sito ufficiale e compilare un breve form ( inserendo nome, console su cui effettuare il test, ecc.).

 





Previsto sul mercato Nord Americano per la fine di settembre, Test Drive Unlimited 2 porterà i giocatori tra le strade soleggiate dell'isola di Ibiza; gli sviluppatori hanno già accenato al fatto che l'area di gioco sarà molto vasta (si parla di 30 minuti per poterla attraversare da un capo all'altro) ,caratterizzata da condizioni metereologiche in continuo mutamento e da una costante alternanza tra giorno e notte. Saranno presenti diverse modalità di gioco, tra cui sfide proposte dal computer e gare social in modalità multiplayer, che premieranno ogni vittoria con punti esperienza spendibili, molto probabilmente, per l'acquisto di nuove vetture o personalizzazioni. A questo proposito, le vetture saranno completamente modificabili con l'integrazione, all'interno del gioco stesso, di un editor simile a quanto già fatto in Forza Motorsport; questo vuol dire che gli utenti, una volta realizzate le loro vetture custom, potranno venderle o scambiarle con altri giocatori. I Franchise automobilistici presenti nel progetto sono davvero molti: si parla di un elevato numero di vetture e di marchi quali Audi, Mercedes, Pagani,McLaren, Dodge,ecc.

A questo punto non ci rimane che inscriverci e sperare di avere la possibilità di provare con mano le effetive potenzialità di questo nuovo capitolo della serie Test Drive.


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