24 Settembre 2010 di Playero781
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Secondo Brian Farrell, boss di THQ (Metro 2033, Red Faction, MX vs ATV, UFC), in un futuro non troppo lontano il prezzo dei giochi potrebbe drasticamente ridursi fino a giungere al modello di bussiness "free to play".

Se gli sviluppatori inizieranno a rilasciare sempre meno contenuti su disco, i giocatori potranno scegliere di scaricare contenuti aggiuntivi per un ammontare di circa 100 dollari a prodotto. A partire da quanto THQ sta facendo cin il suo simulatore MX vs ATV, Farrell ha fatto presente ai suoi investitori che "un modello free to play", in cui i giocatori pagano soltanto i contenuti che desidedrano, potrebbe essere un'alternativa valida agli attuali modelli di bussiness.
"E' evidente che grazie al nostro marchio MX vs ATV siamo leader del seottore off-road racing; immettendo il gico sul mercato ad un prezzo di 59,99 $ siamo riusciti a piazzare pià di un milione di unità. Nel momento in cui abbassiamo il prezzo adattandoci al mercato di massa, il numero delle unità vendute si alza drasticamente. Quello che stiamo facendo adesso, quindi, è cercare fin da subito di uscire sul mercato con un prodotto più piccolo ad prezzo compreso tra i 29 $ e i 39 $."
"La nostra intenzione sarebbe quella di affiancare, al prodotto finale, un modello efficace per il download di prodotti aggiuntivi (nuovi tracciati, veicoli, modalità extra, ecc.). Questa mi sembra una buona soluzione ed io sono il primo sostenitore della necessità di tenere i prezzi tra i 29$ e i 39$; in questo modo gli utenti potranno scegliere se spendere soltanto il prezzo iniziale del gioco o acquistare in futuro contenuti potendo arrivare ad investire sul gioco un totale complessivo di 100 $."
"Penso che il futuro del gioco sia questo o, comunque, modelli di bussiness simili a questo ed è esattamente ciò che stiamo già facendo noi con alcuni dei nostri brand più famosi".
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