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Street Fighter X Tekken: intervista al produttore Yoshinori Ono

1 Ottobre 2010 di Playero781   Commenti (0)

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Intervistato sulle pagine di Eurogamer, Yoshinori Ono, produttore di Street Fighter X Tekken, tenta di spiegarci come sia possibile far convivere all'interno dello stesso titolo due stili di gioco dalla natura così diversa accontendo allo stasso tempo i fan di entrambe le serie.

 





 

 

Eurogamer: " Le basi del combat system di SVT saranno le medesime già viste in SFIV? Sarà facile per i giocatori SF migrare verso questo nuovo titolo?"

Yoshinori Ono: " Stiamo lavorando in modo da non creare problemi, in termini di gameplay, ai fan di SF i quali potranno giocare a questo nuovo titolo ritrovando le stesse meccaniche dei capitoli precedenti. Per i fan di Tekken il discorso è un pò diverso ed i giocatori hanno ragione quando pensano che stanno per affrontare un gameplay differente dal solito: stiamo parlando di un Tekken con uno stick direzionale da sfruttare in tutte e otto le direzioni e sei bottoni. Sono sicuro però che i ragazzi che giocano a Tekken , superate le difficoltà iniziali, non avranno problemi ad adattarsi a questo nuovo stile.


 

Eurogamer: " In SVT ritroveremo il Focus Attack ed il sistema di Ultra e Super già visto in SFIV?"

Yoshinori Ono: "Il sistema di Ultra è Super è un qualcosa che fa parte del codice genetico della serie e quindi è impensabile concepire uno SF tenendo fuori questi elementi. Per quanto ruguarda invece il Focus Attack, riteniamo che questo sistema non si integri perfettamente con il tipo di gameplay che vogliamo ottenere.



EuroGamer: "Quindi il Focus Attack non sarà presente nel gioco?"

Yoshinori Ono: " Al momento ti rispondo di no. Forse, se me lo chiederai tra qialche mese la risposta potrebbe essere diversa ma per adesso stiamo sperimentando soluzioni alternative."

 






Eurogamer: "SVT sarà un gioco lento, al pari di SFIV, o avrà un ritmo molto più vicino a Marvel bs Capcom 3?"

Yoshinori Ono :"Non sarà come Marvel vs Capcom semplicemente perchè non può raggiungere quella velocità di gioco. Diciamo piuttosto uno Street Fighter Turbo un pò più lento."


 

Eurogamer: "E' difficile lavorare con i personaggi di Tekken su un piano 2D?"

Yoshinori Ono: "In realtà siamo rimasti molto sorpresi da quanto i personaggi di Tekken si adattassero  bene allo stile del gioco. Siamo molto fiduciosi e non crediamo potranno esserci molte difficoltà . All'inizio del progetto eravamo curiossi di vedere come le due meccaniche così diverse potessero convivere nello stesso gioco; la domanda che ci ponevamo era se dovessimo adattare i personaggi di Tekken allo stile di Street Fighter o viceversa. Adesso che ci siamo dati la risposta a questa domanda crediamo che i personaggi delle due serie potranno convivere in maniera armonica quasi come se fosse stato sempre così."

 

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Eurogamer: "Avete intenzione di creare nuovi personaggi?"

Yoshinori Ono: "Per Tekken vs Street Fighter non so cosa dirti, poichè è tutto in mano alla Namco Bandai. Per quanto riguarda Street Fighter vs Tekken la capcom ha pensato di fare un all-star game con tutti i migliori lottatori delle due serie. Al momento quindi non abbiamo in cantiere nuovi personaggi."


 

Eurogamer: "Quanto dovranno aspettare i fan per mettere mano al gioco?"

Yoshinori Ono: "Qualche tempo fa avevo detto due anni, ma stiamo cercando di accorciare i tempi di rilascio. Il fatto è che non possiamo fare grandi promesse e immetter sul mercato un prodotto che non soddisfi le aspettative al 100%. Ok, è vero, lo abbiamo annunciato un pò troppo presto rispetto ai tempi di sviluppo ma stiamo lavorando sodo per tirar fuori qualcosa di perfetto che non deluderà i fan di entrambe le serie."

 

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