Halo: Reach è il nuovo titolo di Bungie appartenente alla saga di Halo, che farà rivivere ai giocatori l'esperienza di gioco che ha reso celebre la legenda di Halo. Temporalmente la narrazione si pone prima dei fatti accaduti nel primo capitolo.
La trama è incentrata sulla storia del Team Noble, una squadra di eroici soldati Spartan, ambientata sul pianeta Reach, l'ultima linea difensiva umana tra i terrificanti Covenant e la Terra.
I combattimenti saranno più vasti, con 40 personaggi controllati dall'intelligenza artificiale e fino a 20 veicoli presenti contemporaneamente nelle sezioni di gioco. La grafica in generale è stata migliorata, così come la spettacolarità delle scene d'intermezzo. Nella storia, si legge, il team Noble si dividerà in alcuni momenti.
La barra dell'energia si comporta come nei precedenti Halo prima di ODST, così come lo scudo energetico. Le armi, tra cui compaiono il Designated Marksman Rifle (DRM) della demo E3 di Halo 2, il fucile di precisione e la Magnum, sembrano essere caratterizzate da suoni più convincenti. I veicoli civili sono in parte utilizzabili ed è possibile adottare un approccio completamente "stealth" al gioco, utilizzando anche un attacco speciale con il pugnale, a contatto.